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DOTA2是由DotA之父Icefrog主创打造的唯一正统续作,其完整继承了原作DotA超过一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通过顶级的系统、美术和功能,呈现出了超越经典且原味十足的体验感觉。DOTA2拥有顶级的画面品质,3D效果也非常好,喜欢玩dota的朋友们可以来体验一下新版的dota游戏,一定能够带给你更好的游戏体验。
DOTA2的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。在这个充满神秘和挑战的世界中,通常每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等诸多竞技手段。与对手斗智斗勇,为了最终的胜利而战!
DOTA2是一个充满技巧、策略和变化的电子竞技游戏。在战斗开始前,所有人将会从一百多个英雄中选择一个,每个英雄都会有独特的能力,优点与弱点。通过击杀小兵或对方英雄获得奖励从而提升自己的装备和等级。随着英雄力量增强,可以集合团队进攻对方三条线上的防御塔,然后深入对方基地并摧毁对方兵营,最后当一方的遗迹被彻底摧毁时,游戏结束。这就是DOTA2!
在《DOTA2》中将会加入内置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。
因为《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。
Valve计划将会为《DOTA2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。
在《DOTA2》中会有4项方便新玩家的设定。其中包括了按照等级的对手分配系统,新手玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更方便的从老玩家那里学到游戏的技巧;强化的AI设计,可以方便玩家们提高自己的水平,和AI练习是新手熟悉地图和操作最好的途径。
《DOTA2》将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。《DOTA2》作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏,老玩家可以把他们在dota中的经验很容易的在《DOTA2》中应用。同时新的AI和掉线设计可以让玩家不再会以少打多。
DotA2中的饰品可以理解成角色的皮肤,当你给英雄装备上不同的饰品之后,英雄在游戏中的服装、打扮与造型会发生变化。与LOL不同的是,DotA2中的饰品分为套装和散件等等,你可以仅仅改变英雄的部分着装,甚至还可以像犀利哥那样组成饰品混搭。也就是说DotA2饰品允许你把自己的英雄变的与众不同,但是对游戏数据毫无干扰,绝对不会影响平衡性。DotA2中的饰品前可以分为英雄饰品(分为套装与散件)、信使、工具、语音广播、赛事门票以及战队战旗、套装。
于“商店”页面添加“DOTA2”。于“库”页面点击DOTA2开始游戏,畅玩DOTA2
- 命石冰霜之缚的停留持续时间从2.5/3.5/4.5秒减少至2/3/4秒
- 命石快速腐朽的幽魂护罩从敌人损失移速中获得的移动速度从25%提升至40%
- 现在拥有阿哈利姆神杖时伤残恐惧的持续时间超过平常时间后才会开始每秒消耗魔法
- 命石尘卷旋风在沙王离开范围后沙尘暴的移动速度会增加,达到沙王移速的125%
- 阿哈利姆神杖升级奥术诅咒持续时间现在等于当前全领域静默持续时间,而不是始终6秒
- 命石锯齿轮旋的施法距离现在是飞轮能达到的最远距离,而不是飞行路径的中点
- 命石深渊大军的恶魔之扉战士攻击力从20/35/50点减少至18/32/46点
- 命石深渊大军的恶魔之扉射手攻击力从30/45/60点减少至25/40/55点
- 命石忠实部下的佣兽现在施放黄泉颤抖后还会在目标位于攻击范围内时执行对该目标的攻击命令
- 命石格罗斯勇士的生命/魔法恢复转为地狱火永久献祭伤害从100%减少至90%
- 修复了钢背兽的命石鼻涕火箭在受到高额单次伤害时钢毛后背会发射刺针的问题
- 修复了水晶室女在冰封禁制的后摇动作内施放冰晶克隆时冰晶克隆总是会朝着冰封禁制目标施放的问题
- 修复了米波通过囤积狂鼠把影之灵龛和魂之灵瓮放入中立物品栏后无法获得相应能量点数的问题
- 修复了齐天大圣的猿猴步法在齐天大圣处于90%和100%血量之间时没有减少冷却时间的问题
- 修复了电炎绝手 + 命石跳弹II + 刃甲会触发跳弹攻击超新星的问题
- 修复了电炎绝手 + 命石跳弹II + 霹雳铁手造成的伤害低于预期的问题
- 修复了电炎绝手 + 命石跳弹II + 英灵胸针攻击高闪避目标会导致次级攻击触发更多次级攻击的问题
- 修复了圣堂刺客的15级天赋灵能之刃攻击和飞溅距离提供的攻击距离高于预期的问题
- 修复了恐怖利刃的魔化在技能描述中显示的攻击距离错误的问题(仅技能描述有误)
- 修复了孽主的命石深渊大军士兵在“召唤单位自动攻击”设置设为关闭时不会攻击的问题
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答:由于训练任务的缘故,玩家在没有完成训练任务之前,系统会把平常的全阵营选择(也可能是玩家选择过的其他游戏模式)替换为限定英雄模式,玩家只需要点开游戏模式里的选择,把限定英雄模式的勾选取消,并选择自己想要的模式即可。
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答:充值蒸汽平台钱包成功后,您可以于DOTA2国服内进行消费,您可以在国服的DOTA2商城中购买各种英雄的套装饰品、信使、通行证、Plus会员等等丰富多彩的游戏道具哦。
此外,每年TI比赛期间,您还可以购买DOTA2国际邀请赛勇士令状,该物品将给予您丰厚的奖励。
DOTA2是由DotA之父Icefrog主创打造的唯一正统续作,DOTA2的玩法和DotA完全相同,完整继承了原作DotA超过一百位的英雄。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统,游戏操作门槛更高,游戏平衡性更新十分到位,没有会员制没有限制使用英雄。
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