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《DOTA2》7.36更新如约而至,这次更新添加了两个新功能——先天技能和英雄命石。从7.36版本开始,开局每名英雄都有自己的先天技能,详情请点此前往官网查看。综合改动方面,有其中一个关键小细节:现在敌方英雄的魔法条总是可见。
先天技能在整场比赛中从开始到结束为始终存在。每位英雄都拥有独特的先天技能。
部分先天技能会赋予英雄一个独特的效果。例如,破晓辰星在太阳升起时会向友军显示全地图。
其他先天技能使一个英雄技能拥有五级,1级时就自带一级。例如,昆卡的“潮汐使者”现在初始为1级,并且仍然可以像平常一样升四级。
命石是英雄的定制化选择,使英雄的玩法更契合特定的阵容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄拥有至少两颗命石,而且每位选择可以在每场比赛开始时的策略时间期间选择他们偏好的命石。
冥界亚龙可以选择毒性攻击增加范围伤害爆发,或者处于幽冥剧毒内腐蚀皮肤的加成提升。
先天技能在整场比赛中从开始到结束为始终存在。每位英雄都拥有独特的先天技能
每位英雄的先天技能可以在英雄页面,也可以在游戏内把鼠标放到英雄天赋树和技能之间的全新图标上查看
部分先天技能会为英雄提供一个独特效果。例如,虚空假面会降低范围内敌方攻击弹道的速度,破晓辰星会在太阳升起时对友军显示全地图
部分先天技能使一个英雄技能拥有五级,1级时就自带一级。例如,昆卡的“潮汐使者”和军团指挥官的“勇气之霎”现在初始为1级,并且仍然可以像平常一样升四级
命石是英雄的定制化选择,使英雄的玩法更契合特定的阵容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄拥有至少两颗命石,而且每位选择可以在每场比赛开始时的策略时间期间选择他们偏好的命石
英雄命石可以在英雄页面中英雄名称和标签下方查看。在游戏内也可以把鼠标放到英雄天赋树和技能之间的全新图标上、计分板上、还有按住Alt键的顶部栏上查看
决策时间结束后所有玩家的命石都会设置完成,而且比赛期间无法更改。直到比赛开始后敌方队伍才会看到命石的选择
冥界亚龙可以选择毒性攻击增加范围伤害爆发,或者处于幽冥剧毒内腐蚀皮肤的加成提升
拉席克可以选择攻击回复魔法,或者改变恶魔敕令,使其爆炸速度更快但对建筑没有伤害
德鲁伊可以选择强化灵魂链接,让双方都能享受吸血效果,或者真熊形态可以对熊灵施放
攻击速度显示不再标准化为1.7 BAT(基础攻击间隔)。这意味着英雄的攻击速度上限不再总是显示为700,但是提供20攻击速度的加成效果会始终显示为+20,而不是基于英雄的BAT换算为不同的数字(没有实际上的游戏性变化,只是显示变化)
技能和智慧神符提供的经验现在会为刀塔Plus会员在赛后经验详情中单独显示
技能说明现在会在技能数值旁边显示相应图标,表明数值能否通过阿哈利姆魔晶/神杖、天赋或命石来升级
使用天辉/夜魇战争迷雾现在会在视野不共享和不可见时正确隐藏天辉/夜魇队员
试玩模式中-createhero指令支持命石,需在指令末尾添加命石名称或数字
全新刀塔实验室功能:“持续显示距离”——如果按住Alt键再右键点击经验指示范围、攻击距离指示范围(肖像框属性部分),或者一个技能/物品,游戏都会在地图上绘制一个持续显示的指示范围,任意时间最多只有一个生效,不过攻击/施法/作用范围改变后会自动更新
全新刀塔实验室功能:“动态血条聚焦”——鼠标悬停在任意单位时,它的血条总是覆盖在其他血条上
不会出现在英雄技能栏的先天技能会在出生时自动分配给该英雄,但是无法选择该技能